UG的实体造型—「旋转」应用分享

上篇我分享了UG中的实体造型的[拉伸],今天我就分享下他的姐妹篇[旋转]。希望能对大伙有用。

[旋转]是指通过绕某轴旋转截面来创建的特征。例如,模具装配体中的螺钉标准件、圆形模胚等都是旋转特征。在[特征]组上单击[旋转]按钮,打开的对话框如下图:

UG的实体造型—「旋转」应用分享

今天我就用个简单的实例来演示下[旋转]命令的实际运用:

1、在[特征]组中单击[旋转]按钮,打开了如上图的对话框:

2、在[旋转]对话框中单击[草图截面]按钮,就弹出一个[创建草图]对话框,如下图:

UG的实体造型—「旋转」应用分享

3、以默认的基准平面作为草图平面,然后在[创建草图]对话框中单击[确定]按钮进入草图环境,如下图:

UG的实体造型—「旋转」应用分享

4、在草图环境中绘制一个如下的图形,完成后单击[完成草图]按钮,退出草图环境。

UG的实体造型—「旋转」应用分享

5、在[旋转]对话框中,在[轴]的选项区的[指定矢量]选项,并选择旋转截面的一条边作为旋转轴,如下图:

UG的实体造型—「旋转」应用分享

6、要选定旋转轴后,可查看图形区的旋转特征生成的预览图的情况,如果没有异议,就单击[确定]按钮完成旋转特征的创建。本实例的三维图如下:

UG的实体造型—「旋转」应用分享

今天对于[旋转]就分享到这,对您有帮助吗???

如果有别忘 了转发给更多的小伙伴哦!!!

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